SERWER DLA CZYTELNIKÓW!

SERWER DLA CZYTELNIKÓW!
Założyłyśmy serwer discord dla czytelników, więc jeśli chcecie nas poznać bliżej, popisać o pierdołach i być na bieżąco ze wszystkim, to serdecznie zapraszamy!! *kliknij w losową moviestarkę powyżej, aby otrzymać zaproszenie na serwer*

czwartek, 30 października 2025

Podsumowanie tygodnia, czyli: kolejny plagiat, polski serwer wysypał się całkowicie na kilka godzin, nowe irytujące błędy

 

Hej!

Tu doesyn. Witam was w kolejnym podsumowaniu, które pojawia się po miesiącu. Mam wrażenie, że październik w grze był nieziemsko nudny, tak właściwie to kiedy kliknęłam "stwórz nowy post", to miałam pustkę w głowie, bo nie wiedziałam w ogóle co działo się w ciągu tego czasu XD 

Tak więc to podsumowanie nie będzie pełne niesamowicie interesujących informacji, a raczej będzie to zlepek losowych błędów i nowości. Tak więc zapraszam do czytania!!

Będzie pozew? - motyw idolz

Dosłownie niedawno wleciał wpis, w którym Malinasia opisywała nowości w tym motywie, ale to co jest w nim najciekawsze, to skąd on się wziął. 

Pewnie was nie zaskocze, ale motyw Idolz jest 1:1 podpierdolką serialu KPop Demon Hunters.


I zastanawiam się, czy to przypadkiem nie będzie podobna sytuacja do motywu brat XD. Bo ubrania są dosłownie 1:1 te nowe, sami zobaczcie:


Nawiązań jest zdecydowanie więcej niż te pojedyncze ubrania, które wam tutaj pokazałam. Problem tylko jest taki, że nie oglądałam tego serialu, więc nie powiem wam dokładnie ze szczegółami co zostało podkradnięte, a co nie. 

Tak czy tak - zastanawiam się czy przez to msp nie będzie miało kolejnego pozwu XD Bo dobrze wiemy jak to już wygląda, kiedy podkradają ubrania i czyjąś twórczość 1:1. 

Potężna drama na grupkach msp

Przyznam się - nie jestem z tą sprawą na bieżąco. Kojarzę tylko tyle, że jakieś zaufane osoby oszukały graczy, którzy korzystali z ich usług, na przykład - zgłaszały osoby, które kupowały u nich pixele. 

Słyszałam też coś o tym, że mieli osobną grupkę na messengerze, na której wyzywali graczy i planowali wspólnie jak komuś usunąć konto, za co zgłosić i jak tę osobę zniszczyć doszczętnie. 

Tak jak pisałam wyżej - szczegółów nie znam i szczerze mówiąc na ten moment nie mam cierpliwości, żeby to wszystko prześledzić i posłuchać zarzutów i argumentów za, przeciw, dowodów, tłumaczeń itp. 

Myślę, że warto jednak poinformować w podsumowaniu tygodnia, że takie coś w ogóle miało miejsce w społeczności moviestarplanetowej i jeśli chcecie poznać więcej szczegółów, to odsyłam do tych dwóch filmików anety weroniki:


Serwery całkowicie umarły, nie tylko polskie

Kilka dni temu, konkretnie to 21 października, grałam sobie spokojnie w msp, aż nagle wyrzuciło mnie z gry. Nie zdziwiło mnie to jakoś bardzo, bo czasami zdarza się, że boonie przegryza kable i wystarczy zalogować się ponownie. 

Kiedy jednak próbowałam się zalogować, wyświetlało mi się za każdym razem to:

Zapytałam więc na naszym serwerze blogowym na discord, czy to u mnie coś się zepsuło w grze, czy to problem serwera. Dowiedziałam się, że ogólnie każdy tak ma i to po prostu polski serwer wywalił się na pysk! Trwało to w sumie kilka godzin, nie dało się nawet zalogować do gry. 

Po odwiedzenia reddita mogliśmy przeczytać kilka wpisów tego typu:


A więc to nie tylko problem u nas! O ile wiadomo już, że serwer UK i US wysypują się tak średnio raz na tydzień, to u nas w polsce zdarzyło się to na tak długo chyba pierwszy raz. Ciekawe z czego to wynikało, bo na pewno nie z naprawiania błędów. 

Paskudny błąd z brakiem animacji na mobilnej wersji i (nie)odtwarzanie filmów

Ten błąd nie jest jakiś wybitnie nowy, występuje już od dłuższego czasu. Sama w sumie nie miałam o tym pojęcia, bo kiedy na telefonie chciałam obejrzeć jakiś film i wyświetlał mi się komunikat "film został usunięty", to nie zawracałam sobie nawet tym głowy. Kolejny błąd w grze, nuda. 

Nie zastanawiałam się nawet z jakiego powodu występować może ten błąd. Aż do momentu, w którym o ile dobrze pamiętam Malinasia zauważyła, że brakuje animacji w sklepie na telefonie, a na pc one normalnie są i można je kupić. 

Ku zaskoczeniu - te dwie sprawy są ze sobą powiązane! Mianowicie - na telefonie nie da się odtworzyć filmu, który posiada animację, której w sklepie na telefonie nie ma. Chyba trochę to skomplikowałam, mam nadzieję, że rozumiecie...

O tym odkryciu napisała nam na serwerze blogowym End of Praeterita. 

Bez obaw, napisała ona też w tej sprawie do modów NIESAMOWICIE zjawiskowego, szczegółowego maila.

Jestem pod wrażeniem odkrycia i chęci znalezienia błędu i powodu tak szczegółowo, więc wstawiam to tu żeby docenić te starania i mam nadzieję, że Caja odpisze i naprawi ten błąd, bo jest to niesamowicie irytujące.

Stare filmy są zepsute, ale działają

Pozostając jeszcze w temacie filmów, to taka drobna wstawka z sekcji "śmieszne błędy". 

Ostatnio jak robiłam wpis o mernie i tym jak powstały seki na polskim serwerze, to przeglądając jego stare filmy moje oczy ujrzały dziwne rzeczy...


Widzicie co się dzieje ze starymi filmami XD Wszystkie postacie są nago, a niektóre są po prostu czarne. To jest dla mnie bardzo zastanawiające, bo nie ma nawet takiej skóry dostępnej. 

Oprócz tego postacie kiedy idą bokiem, to się totalnie rozjeżdżają, co zresztą widać na skrinie wyżej. Nie mam pojęcia skąd to się bierze, ale jest to przezabawne. 

Nowy pakiet i narzekanie na halloween

Zazwyczaj nie daję segmentu przecieków pakietowych, ale mój boże - takie cudowne rzeczy zbliżają, że aż muszę wam to pokazać tutaj. Przy okazji ponarzekam na halloween, więc dwie pieczenie na jednym ogniu. 

Ten pakiet jest naprawdę przepiękny, ale strasznie dziwi mnie pojawienie się go teraz, bo jest... listopad. Listopad, a msp wypuszcza taki pakiet. Zresztą z tym halloween to w tym roku twórcy się nie popisali, bo podobnie sprawa wygląda z motywami halloweenowymiXD Jeśli jesteście na bieżąco z wpisami, to pewnie czytaliście jak bardzo nawyzywałam ostatnio motyw kpopowy, że nie mieliśmy żadnego porządnego halloweenowego motywu, a dodają pod koniec października jakiś motyw o serialu z netflixa XD 

Mało tego, przecież dzisiaj A JEST 30 PAŹDZIERNIKA! Do gry zawitał taki motyw:

No błagam, gdzie się podziało 5 motywów halloweenowych jak co roku, z niesamowitymi ubraniami i dodatkami? W tym roku w praktyce dodali nam... 3 halloweenowe motywy. Nie jestem absolutnie zadowolona, zwłaszcza, że jest to mój ulubiony okres w roku jeśli chodzi o aktualizacje i eventy w grasz (zwłaszcza msp!). 

No i nie przywrócili nawet starych motywów halloweenowych tymczasowo, tak jak to mają w zwyczaju robić co rok... nie rozumiem kompletnie co się zadziało w tym roku, ale nie jestem z tego zadowolona i wręcz martwi mnie to :( A co do motywów znikających, to do zobaczeniu jutro we wpisie w którym o tym opowiadam. 

Przecieki - CRAZY aktualizacja msp2 

Moi drodzy... zobaczcie co dzisiaj dodało starcenter na swojego instagrama...

CZY WY TO WIDZICIEEEE

Mój boże, na dwójce będą mogli sobie kupić dowolnie istniejącą skórę i nawet zrobić custom jaki chcą! Jestem pod wrażeniem, zazdroszczę im z całego serca. Zgaduję, że głównym czynnikiem motywacyjnym dodania takiego czegoś było usunięcie soft rares, ponieważ wiele osób miało rare skina (nie ma co się dziwić, te bazowe skóry na dwójce są okorpne). 

Problem jest taki, że równie dobrze mogą już nigdy nie dodać tej aktualizacji do gry XD Nie wiem czy pamiętacie, ale również z przecieków kilka lat temu mogliśmy się dowiedzieć, że na msp1 ma zostać dodana paleta recolor do ubrań z pakietów. Były już nawet graficzki, opis całej tej funkcji, jej cena, minęły jakieś 3 lata i nadal nie widzę tej aktualizacji, halo?

Tak więc nie radzę się nastawiać jakoś bardzo pozytywnie, grę "ubierz się" na dwójce zapowiadano rok przed jej dodaniem, więc lepiej nie oczekiwać i zapomnieć, zdziwić się kiedy już dodadzą to do gry. 

W końcu naprawiono wysyłanie rzeczy za diamenty!

Pozostając w temacie aktualizacji, to pamiętacie kiedy zaktualizowano interfejs wysyłania prezentów? W podsumowaniu tygodnia pisałam o tym (w tym wpisie). Było to w maju, wtedy też informacje dotyczyły tego, że będzie można wysyłać rzeczy za diamenty do innych. Problem natomiast był taki, że mimo tych informacji, to nie dało się wysłać tych itemków za diamenty XD

Nie dało się, aż do niedawna! Nie wiem kiedy dokładnie naprawili tę lukę, ale na pewno nie dłużej niż 2 miesiące temu. 

Działa to identycznie jak na msp2 - itemki za diamenty możemy wysyłać tylko do osób z vipem. Jeśli ktoś nie ma vipa, to nie możemy wysłać. 

No i super, że w końcu to działa. Nie mogę się doczekać, aż w końcu będzie możliwość wysyłać itemki z kliniki lub zwierzaki, tak jak to ma miejsce na msp2. 

No i to tyle jeśli chodzi o ten wpis! Nie był jakiś wybitnie intrygujący, ale koniecznie chciałam go wydać teraz, póki nie nagromadziło się jeszcze aż tak dużo nowości itp. Zawsze mam problem z podsumowaniem jeśli wrzucam je dłużej niż po miesiącu, bo kompletnie zapominam co się działo w grze. Pomyślicie pewnie - bla bla to notuj sobie na zapas - noo, tak bym chciała, ale wychodzi jak wychodzi. 

Ja się z wami żegnam, cudownego dnia wam życzę i widzimy się... jutro :o W niedługim wpisie, ale dość przydatnym, tak myślę. 

Cudownego dnia, papa!

poniedziałek, 27 października 2025

Dajcie więcej warstw, msp to wytrzyma, czyli jak są budowane elementy w grze.

 



Witajcie! Tu Roberta

Czy zauważyliście w ostatnich miesiącach, że nasza gra jakby działała gorzej? Natykając się na różne błędy, bugi gdy gram, to coraz bardziej jestem o tym przekonana. Nie chcę tu teraz straszyć, że gra zaraz upadnie, bo mimo, że jej grywalność w ostatnim czasie jest różna, to jakoś działa i w takim stanie będzie jeszcze na pewno dłuższy czas. Może to tylko takie chwilowe wrażenie, że coraz więcej jest różnych dziwnych błędów, których jednak wcześniej nie było?

Jak widzicie po tytule, dziś będzie o tym jak budowane są elementy w grze, głównie skupię się na tłach, oraz póżniej wspomnę o moich ostatnich bugach, których ostanio doświadczałam.

Pomysł na post podsunęła nam na discordowym serwerze End of praeterita. 


Ghost Tombstone


od szczegółu do ogółu

Na początku w grze tła były paskudne..  Co tu dużo mówić i je bronić? Wizualnie lipa, ale jakoś to sprawia, że te tła unikatowe stare są ikoniczne. Nie można ich kupić, nie można ich stworzyć programem. Jak ktoś je posiada do tej pory, to tak jakby miał w swoim posiadaniu świętego graala. Te konkretne tła o których mówię, to też zauważcie mają inny kształt, nie taki szeroki, przez to też po dodaniu ich do naszego edytora filmów one się rozciągały i tak się pojawiały piksele.



Stare filmy, w których pojawiają się te tła, są dodatkowo zabawne, bo wyglądają trochę jak parodie. 

Cześć starych teł, na których są lekkie ślady pikselozy nadal są w sklepie, na ostatnich stronach. Jeśli gra jeszcze pociągnie dobre parę lat to bym obstawiała, że to kwestia czasu aż te ostatki też staną się unikatami i twórcy po prostu też je usuną. Przynajmniej ja bym tak zrobiła.

Na szczęście narzędzia się zmieniają i efekty pracy również ulegają zmianie na lepsze. Tła które są tak od 2012 do 2015 to osobiście są moje ulubione tła, najbardziej różnorodne, ale także wizualnie pięknie osadzone, te połączenia kolorów, kształtów. W tamtym okresie mogliśmy dostać tła na każda okazję, ale nic dziwnego, twórcy chcieli wyposażyć tę grę jak najlepiej. To były czasy kiedy tworzenie filmów było ważne, a jak poradzić sobie w przemyśle filmowym msp bez odpowiednich elementów, w postaci np. tła z biurem detektywa, do twojego filmu szpiegowskiego, albo tła z wielką salą balową, jeśli chcesz osadzić swoją historię w świecie magicznym, pokazać scenę jakiegoś balu? 

W późniejszych latach gry znowu można było zauważyć lekką zmianę graficzną, nic dziwnego, może zmienili się graficy i ich styl rysowania. To na czym chcę się skupić w tym poście wyjątkowo, to te tła, które zaczęły się pojawiać w 2024.

Na nich zdecydowanie widać, że coś jest nie tak. Są zbyt idealne, zbyt takie wypolerowane, wygładzone, są po prostu stworzone z użyciem ai. Niestety.


warstwy, warstwy, warstwy i co dalej?

O tym, że da się zajrzeć do plików gry, dowiedziałam się od End of praeterita, która jakiś czas temu pokazała nam ile warstw posiadają poszczególne elementy w gierce. Szczerze to byłam przerażona.

Nie znam się na dziedzinie game devu, ale jak taka gierka ma działać płynnie i bez lagów, jeśli do użycia, weźmy przykładowo, takiej złotej skarbonki, potrzeba około 340 warstw! 


tutaj oczko świnki znalazła,

Rozumiem jeszcze skarbonke, bo to element powiedzmy animowany, bo rozbijamy ją jak chcemy odebrać fame, ale w samych plikach sa dziesiątki elementów, które są rozdrobnione na kolejne dziesiątki warstw, a mogłoby to być wszystko zdecydowanie uproszczone. 

Nie wszystkie jednak elementy skarbonki sie animują. Nie wiem, może sie nie znam, może tak powinno być.


Jakiś czas temu szkut wysłała nam błąd, który wygląda dokładnie jak ta pierwsza grafika w pierwszym rzędzie:
od szkut

Niesamowite, ta gra jest taka zepsuta, że się aż pokazują placeholdery!! Tak jakby gra nagle nie potrafiła załadować tego co powinna, tylko zastąpiła to przykładowym placeholderem, który ma pod reką zawsze. Silnik jest taki zepsuty i wolny, że nie działa sobie z ładowaniem tych wszystkich rzeczy na czas...


Kolejny przyklad placeholdera z plikow gry:

I poniżej mój glitch.. moja postać nie wiem jak!! przebija sie przez niebieskie tło, gdy jestem za długo w sklepie:

Przebijanie się postaci przez tła, dublowanie elementów, zmiana kolorów.. no błagam, przecież tez przyznacie mi rację, że kiedyś tak to się nie ujawniało. 

Jesteś w grze dłużej niż 10 minut, raz jesteś w sklepie, raz na swoim profilu, raz w poczcie i nagle wykrzacza ci się gra, zaczyna ci się nie dość, że lagować, to bugować i glitchować:


Ten glitch cudownie pokazuje jak wiele elementów się tutaj rozdzieliło, wszystkie te elementy mozna znaleźć osobno w plikach gry. Oczywiście losowo wchodziłam do folderów, nie miałabym psychicznie siły przejrzeć wszystkich elementów

W pewnym momencie specjalnie jak zauważałam, że już płynność gry i jej jakoś upadły znacząco, to nadal zostawałam zalogowana i sprawdzałam granice wytrzymałości. Smutne to było, przyznam, bo to było jak wołanie płaczącego dziecka o pomoc. Msp wiele razy walczyło, żeby mnie nie wyrzucić z gry, było wiele razy już na skraju. No i w pewnym momencie nie wytrzymywało, kto by wytrzymał??

boonie ze wstydu uciekl


Wracając do tego o czym wspominałam na początku: ai i tła.

Jeśli są osoby, ktore by chciały bronić twórców: nieee, oni na pewno nie używają ai, niemożliwe - w plikach gry są po prostu dowody na to, że tak, używają ai. Łatwo jest zrobić porównanie losowego tła starszego i losowego tła nowszego i widać jak na dłoni, że w starych tłach są dziesiątki elemntów, które tworzą tło. 

Dlatego właśnie wybrałam tło z motywu Coven, bo akurat jak piszę ten post, to jest to najnowsze tło obecnie. Wybrałam także tło starsze, jedne z moich ulubionych.



Dla tego pliku w grze są niby trzy elementy, ale no jak widzicie to tło jest gotową grafiką.

A teraz jedno ze starszych teł:



Jeśli chcecie zobaczyć lepiej te pliki to sobie kliknijcie w zdjęcia, ale no dosłownie wszystko tam jest narysowane osobno przez kogoś. Elementów jest w kij dużo. A w tych z tłach ai jest maksymalnie 5? Jeśli jest więcej niż 2 elementy, to już możemy ogłaszać to jako sukces. 


Ktoś mógłby powiedzieć: No ale narzekasz, że gra składa się z za dużej ilości elementów, a jak dadzą tło do gry z maksymalnie 3 elementów, to znowu nie dobrze?!

1. Gra może mieć dużo elementów, ale chyba największym problemem msp jest silnik, który po kilku latach od odejścia z flesha, przerzucania się na nebulę, nie daje rady. I nie zostaje to naprawione, bo gra wg twórców nie jest już warta najwidoczniej inwestowania, bo stworzyli sobie msp2. Każdy wie o co chodzi. Może nebula byłaby dobra (no bo nie wiem tego, nie siedzę w tym temacie na tyle) i gra chodziłaby dobrze, gdyby msp nie było tak rozbudowane. A przez swoją wielkość, ilosc elementów, zasługuje na coś lepszego; coś, co udźwignie ten system.

2. Ai korzysta z tego co jest w internecie, czyli korzysta z pracy np. artystów, twórców różnego rodzaju i miksuje to wg tego, co człowiek sobie wymyśli. W skrócie kradnie. Ja sama zajmując sie artystycznymi rzeczami, zawsze będe wolała pracę ludzką, cały proces, od kilku szybko przetworzonych procesów jakiegoś zaawansowanego systemu. Kiedyś msp serio polegało na swoich grafikach, dlaczego wspominamy co jakiś czas Honey, dyrektorke kreatywna msp? Teraz msp oszczędza na grafikach, powiela wiele rzeczy, tworzy generyczność.


Na koniec jeszcze pokażę wam jakie elementy znalazłam w plikach, tak w ramach ciekawostki:






Fantbroom

podsumowanie

Mam nadzieję, że nie przytłoczyłam ilością informacji i rzeczy, nie spodziewałam się, że wyjdzie coś takiego rozbudowanego. Dziękuję jeszcze raz End of praeterita, za zaproponowanie tego tematu oraz pokazanie mi jak się dostać do plików gry.

Wiecie, narzekałam dziś na gierkę, ale wszystko właśnie dlatego, że nie mam kompletnie gdzieś tej gry. W końcu wróciłam rok temu znowu do bycia regularną i nadal tu jestem po roku.

Na koniec jeszcze zostawię link do mojego innego wpisu, który pasuje w sumie tematycznie do tego:

Pasja tworzenia, która wygasła? Kulisy projektowania rzeczy na MSP

Trzymajcie się i do następnego!

Roberta