SERWER DLA CZYTELNIKÓW!

SERWER DLA CZYTELNIKÓW!
Założyłyśmy serwer discord dla czytelników, więc jeśli chcecie nas poznać bliżej, popisać o pierdołach i być na bieżąco ze wszystkim, to serdecznie zapraszamy!! *kliknij w losową moviestarkę powyżej, aby otrzymać zaproszenie na serwer*

poniedziałek, 30 grudnia 2024

5 zapomnianych funkcji na msp

 

Hej!!

Tu doesyn. Dzisiaj przychodzę do was z bardzo ciekawym, niesamowicie ekscytującym mnie wpisem. Jak pewnie zauważyliście - na tym blogu często omawiane są jakieś starocie z początkowych etapów istnienia gry i usunięte funkcje. Zawsze w takich tematach czułam się najlepiej, bo uwielbiam, no po prostu koocham grzebać gdzieś w starych blogach i szukać informacji z podziemia. 

Tak więc dziś właśnie jeden z tych wpisów, przy których musiałam się nagrzebać porządnie. Mam nadzieję, że jesteście zaciekawieni tym tematem, bo ja ogromnie. 

Przy okazji jeszcze dodam, że z pewnością nie będzie to jedyny wpis z mojej strony o zapomnianych funkcjach gry, bo mam wypisane jeszcze kilka rzeczy o których warto wspomnieć i je opisać, bo były zdecydowanie ciekawym urozmaiceniem gry. Ale już bez przedłużania!

1. Filmy po angielsku

Jeśli gracie od samych początków istnienia polskiego serwera, to zapewne was tu nie zdziwię. Ja niestety założyłam konto po zmianie tej funkcji na nieco alternatywną wersję, ale wiele razy słyszałam o tym, jak wyglądała ona pierwotnie. 

No więc jeśli nie kojarzycie historii powstania msp i powodu jej założenia - początkowo miała to być duńska platforma, do uczenia się języka angielskiego. Jak nazwa wskazuje - celem było tworzenie filmów. Ale nie byle jakich filmów, bo w języku angielskim, co miało pomóc skuteczniejszemu uczeniu się tego języka. 

Tak więc cotygodniowe konkursy w głównej mierze kładły nacisk na filmy. Zawierały również listę zdań/zwrotów, które film musiał zawierać, aby go do takowego konkursu mój zgłosić. 

https://www.youtube.com/watch?v=XbtSnQB0ijo&t=495s

Znalazłam tylko skrin z niemieckiego serwera PRZEPRASZAM ale dosłownie szukałam z pół godziny i nie mogłam się dokopać do niczego z polski. No ale sami widzicie - wszystko po niemiecku, a te 3 wymagane frazy są w języku angielskim. 

Dlatego też wiele graczy, dodając film do konkursu, pisali również tłumaczenia:

W okolicach roku 2013, zmieniono nieco wymagania. Zamiast angielskich zwrotów, tłumaczono je na język oryginalny serwera. 

Tu się akurat dobre trafiło, ale pamiętam, że jak zaczynałam grę i czytałam niektóre te zwroty, to nie miałam pojęcia co jest napisane XD One były tak koszmarnie przetłumaczone, że naprawdę sztuką było dodać je do filmu w naturalny sposób. Ale czego można się spodziewać po msp... oczywiście, że tłumaczono je automatycznie, a nie ręcznie. 

2. Procenty na pasku fame

Procenty zamiast ilości fame do następnego levela to była tak durna rzecz, ale jednocześnie z perspektywy czasu tak zabawna... W styczniu 2014 roku pojawiła się aktualizacja levli. Zamiast maksymalnego 25 levela, dodano ich aż 100. 

Po tej zmianie każdy się ucieszył, wiadomo. Ale wraz z tym cudem, zmieniono system pokazywania nam, ile fame brakuje do następnego levela. Zamiast tego tradycyjnego, dobrze znanego wskaźnika:

Pojawiło się to:

Było to straaasznie nieczytelne, nielogiczne wręcz. Niby widzieliśmy ile procent levela mamy a ile nam brakuje, ale nie wiedzieliśmy ile fame zdobyć, aby w ogóle osiągnąć kolejny procencik. 

Pamiętam jak dziś, jakie afery był na forum. Jak dużo artbooków powstawało krytykujących te procenty. Jak wiele graczy pisało do moderacji maile, żeby to wykasowali w pizdu i przywrócili normalny system. Szczerze absolutnie się nie dziwię, bo to po prostu utrudniało grę. Dobra super, brakuje mi 2%. Ale ile to 2%? Wystarczy zrobić dwa filmy i czekać na wyświetlenia? Czy to jest 5 tysięcy, czy 2 miliony? Nie wiadomo, sami się domyślcie. 

Ale szybko to usunięto, bo już około dwa tygodnie po dodaniu jej. Przywrócono ponownie ten stary system pokazywania nam, ile brakuje do levela. I był to chyba pierwszy i najszybszy czas, w jakim to twórcy posłuchali się graczy i zmienili to, do czego mieli problem. 

3. Usuwanie wiadomości, widoczność kiedy ktoś do nas pisze i przycisk "block", rozciąganie czatu.

Wszystkie te trzy tematy są ze sobą ściśle powiązane, bo dotyczą pisania wiadomości, więc postanowiłam umieścić je w jednym segmencie. 

Po kolei. Zacznijmy od usuwania wiadomości! 

Jest to funkcja... zupełnie niepotrzebna i wręcz utrudniająca życie, więc cieszę się, że została usunięta. Pamiętam jak podczas jakichś dram międzyblogowych usuwane były wiadomości i wstawiane skriny, jak ktoś na przykład kogoś wyzywał. Szkoda tylko, że osoba również wyzywająca pousuwała wszystkie swoje wiadomości. 

Można było usuwać zarówno swoje wiadomości jak i drugiej osoby, natomiast podstawowym problemem (a może plusem) tej funkcji było to, że nie znikały one u drugiej osoby. Coś na zasadzie "usuń dla siebie" na messengerze. Opcja ta została usunięta jakoś pod koniec listopada 2015 roku.

Więc przejdźmy teraz do widoczności, kiedy druga osoba z nami pisze. 

Kiedy mieliśmy ustawiony widok rozmowy w tym małym dymku:

To na górnym pasku pojawiała się specjalna ikonka, która oznaczała, że druga osoba właśnie w tym momencie pisze do nas wiadomość. 

Opcja ta była nieco... hmm.. zlagowana. Początkowo spełniała swoje funkcje, ale z czasem zaczęła szwankować i ikonka pisania wyświetlała się często bez powodu i tak zostawała tam dopóki się nie przelogowaliśmy. Często na przykład dostawałam i wysyłałam wiadomości typu "piszesz coś od 10 minut czy mi się zacięło", więc sami widzicie, jak było. 

Najpewniej to właśnie przez to, że zaczynała spełniać swoją funkcję prawidłowo została usunięta. 

Przycisk "block".

To jest dla mnie zagadka, nieszczególnie wiem jaką funkcję spełniał, bo nie grałam jeszcze wtedy. Na jednym ze starych blogów znalazłam to:

Jest to wpis z marca 2012 i wynika z niego, że dało się niejako kogoś "wyciszyć" na jakiś czas. Nie dostawaliśmy od tej osoby wiadomości i powiadomień o aktualizacji statusu, ale przy tym nie blokowaliśmy jej permanentnie. 

Nie mam pojęcia czemu ta opcja została usunięta, bo szczerze mówiąc, to dość przydatna i praktyczna rzecz w grze. Nie mam pojęcia kiedy zniknęła, jakie dokładnie funkcje spełniała - czy na przykład powiadomień o nowo dodanych filmach/lookach/artbookach też nie dostawaliśmy? Nie mam pojęcia. Jeśli ktoś z was grał wtedy w msp i wie do czego służył dokładnie ten przycisk, to chętnie przeczytam, bo naprawdę mnie zaciekawił. 

Rozciąganie czatu

Na tym samym blogu znalazłam również wpis o "trikach i tajemnicach msp". Podobno mogliśmy sobie dowolnie rozszerzać i zmniejszać okienko rozmowy, przeciągając te strzałeczki w rogu obok napisu "block":

To dość dziwna rzecz, bo z tego co mi wiadomo, to od początku gry istnieją dwa widoki okienka z rozmowami, czyli ten malutki i ogromny, na całą wielkość miasta. Ciekawa jestem jak maksymalnie można było zmniejszyć sobie ten czat i jak maksymalnie można było go powiększyć, ale cóż, nie będzie mi nigdy dane tego wypróbować. 

4. Moja szkoła

Szalona opcja, w którą nie wierzę do tej pory. Nie mogę nadal dopuścić do siebie myśli, że istniała ona kiedyś w grze i normalnie sobie funkcjonowała, a nikt nie był świadomy jak duże niebezpieczeństwo może z niej wynikać. 

Dodano tę opcję we wrześniu 2015, znajdowała się w zakładce "przyjaciele". 


Dzięki niej można było wyszukać wszystkie osoby które wpisały daną szkołę jako swoją wcześniej także podając taką informację (szkoła, klasa, imię). Dane można było zmieniać co 3 miesiące. Opcja została usunięta w 2018 roku po wejściu RODO.

Ale co w tym jest takiego okropnie niebezpiecznego? No więc wyobraźcie sobie, że na msp pojawia się jakiś creep, który szuka swojej ofiary. Ma tak bardzo ułatwioną możliwość namierzenia i znalezienia jakiegoś dziecka, że to aż nieprawdopodobne. Po wpisaniu szkoły, miasta, roku, wyświetlały nam się konta, które również do tej szkoły uczęszczają. 

No i teraz prosta droga - udawać Maćka lat 13 i popisać z jakąś dziewczynką, bo przecież i tak już wiemy do jakiej szkoły i w jakim mieście chodzi, nawet wiemy jak ma na imię, ile ma lat i która to klasa. Dziwię się, że opcja ta zniknęła z gry dopiero tak późno i nie budziła żadnych kontrowersji. 

No ale spójrzmy na to też z drugiej strony - jakby usunąć ludzkie złe zamiary, to jest to funkcja prześwietna. Mnie na przykład zawsze zastanawiało, jak wiele osób które znam, ale nie są mi bardzo bliskie, gra w msp. Tak więc dzięki temu mogliśmy się w końcu dowiedzieć, który level w grze ma ta ikona szkoły i jaki ma look. 

5. Beżowa, a później lawendowa bielizna moviestar

O tej rzeczy dowiedziałam się zupełnym przypadkiem, po prostu przekopując jakieś archiwalne filmiki i wpisy na blogach w poszukiwaniu czegoś. W sumie nawet nigdy nie zastanawiałam się, czy kiedykolwiek moviestarki miały inny kolor bielizny, niż ten aktualny, pstrokaty. Okazało się jednak, że było inaczej!

Na samym początku istnienia gry, moviestars posiadała beżową bieliznę. 

Zmieniono ją najpewniej dlatego, że zbyt bardzo wyglądała jak golizna, a w grze zaczęło pojawiać się coraz więcej młodych graczy. I tak oto w 2011 roku bielizna moviestars zaczęła mieć kolor lawendowy. 

Męskie, beżowe slipy zamieniły się w granatowe bokserki. 

Nie znalazłam niestety dokładnej daty zmienienia bielizny, nie jestem nawet pewna, czy wraz w utworzeniem polskiego serwera nadal funkcjonowała ta w beżowym kolorze. Źródeł dowodowych jest strasznie mało, a wszystkie te z beżową pochodzą z 2010 roku. Wszystkie z lawendową natomiast, od lipca 2011. Tak więc pół roku luki pozostaje jako wielka niewiadoma. 

W 2013 roku natomiast postać posiadała już aktualną, niebieską bieliznę we wzorki. Również nie wiem kiedy dokładnie ta zmiana zaszła, ale z pewnością kiedy zaczynałam grać, to po lawendowej bieliźnie już nie było śladu.  

No więc to tyle w dzisiejszym wpisie. Mimo, że wyszedł nieco krótki, to mam nadzieję, że satysfakcjonujący, bo sporo się naszukałam skrinów informacji na te tematy. 

Jak jak wspomniałam we wstępie - kolejna część z pięcioma rzeczami pojawi się jeszcze z pewnością na tym blogu, bo mam jeszcze kilka takich ciekawych funkcji gry odłożonych na tę okazję. 

Przy okazji mam tu dla was ankietę, bo jestem ciekawa:

A ja się z wami żegnam, cudownego dnia, papa!<3

sobota, 28 grudnia 2024

Reklamy o MovieStarPlanet




Witajcie! Z tej strony Roberta

Dziś chciałam zebrać w jednym poście i napisać o wybranych reklamach o MovieStarPlanet! Na dzisiejszym talerzu znajdzie się pierwsza reklama ever o grze z 2011 roku, jedna popularniejsza, którą gwarantuję na pewno większość z Was zna i jakieś mniej znane. Będę leciała od roku 2011, ponieważ nie mogłam znaleźć reklam wcześniejszych. Skupiam się głównie na reklamach filmowych, które były zawsze tworzone z myślą o TV. Nie przedłużam, zapraszam do czytania i oglądania!

Let's go!



2011

Jak wspominam we wstępie, nie mogłam znaleźć żadnych reklam i informacji na temat reklam MSP we wcześniejszych latach niż 2011, kiedy gra była w wersji beta. Znalazłam dopiero reklamę z 2011 na YT i w dodatku jest po polsku! Niesamowite, że ktoś kiedyś nagrał to (lub w jakiś sposób zdobył dostęp do tego nagrania) i wrzucił na pamiątkę. To jest teraz dosłownie jak relikt! 




Jeszcze dodatkowo było to puszczane na kanale Cartoon Network (tęsknię), dzięki temu na pewno wiele osób zobaczyło tę reklamę i prawdopodobnie wtedy założyło swoje pierwsze konto. Podoba mi się koncepcja na tę reklamę - prezenterka, która nadaje wiadomości i opowiada o pierwszych pojawiających się gwiazdach w tej grze - mowa oczywiście o graczach MSP. 





2012

W tym segmencie są prawdopodobnie te reklamy, które właśnie widziałam w telewizji i w konsekwencji zachęciły mnie do sprawdzenia gierki. Twórcy w tym roku wypuścili aż trzy spoty reklamowe, kolejno nazywały się Be creative!, Pets and Boonies oraz Be social! Każda z nich w szybki sposób przedstawiała trzy różne aspekty gry, bo każda z tych reklam trwała 20 sekund. 

Przy koncepcji tych spotów pracowała nasza ulubiona Honey! (kim jest Honey?). Nadzorowała ogólny wygląd tych spotów (art directing) oraz rysowała sceny, pomysły na kadry (storyboarding). 

Be creative! Pierwsza reklama opowiada o stylizowaniu swoich kreacji, dzieleniu się nimi przez publikację, potem czekania na zdobycie popularności, bo ktoś polubi je; na publikowaniu artbooków i na tworzeniu filmów.





Pets and Boonies. Druga reklama koncepcyjna skupiała się na pokazaniu jakie są korzyści z posiadania zwierzaka - wspólna zabawa z nim, dostęp do parku zwierzaków, patrzenie jak rośnie twój pupil. Uwielbiam, że w tym spocie jest dużo starych zwierzaków, które kiedyś były dostępne.






Be Social! Trzecia reklama opowiada o możliwościach towarzyskich, jakie są w grze: rozmawianiu na chatroomach, udział w dostępnych grach.





2013

W tym roku był mały boom i pojawiło się więcej reklam niż rok wcześniej. Najpopularniejsza, która na pewno jak pisałam kojarzycie, jest ta słynna reklama z dziewczynką, która jest przebrana za Pixi Star. Tego na pewno nie wiedzieliście, ale przy koncepcji tej reklamy również pracowała Honey! Przytoczę jej własne słowa na temat pracy z tym projektem:


We decided to do our first live action TV ad for MovieStarPlanet and found a bunch of cool kids to deck out in MovieStarPlanet inspired outfits. My job was to concept the characters to star in the ad, and to buy clothes, accessories and wigs to match. I was involved in the whole taping process and had a lot of fun watching the kids be made into real life MovieStarPlanet characters. 


tłumaczenie: Zdecydowaliśmy się stworzyć naszą pierwszą reklamę telewizyjną w formie live action dla MovieStarPlanet i znaleźliśmy grupę świetnych dzieciaków, które ubraliśmy w stroje inspirowane MovieStarPlanet. Moim zadaniem było zaprojektowanie postaci, które miały wystąpić w reklamie, oraz zakup ubrań, akcesoriów i peruk, aby jak najlepiej je dopasować. Brałam udział w całym procesie nagrywania i świetnie się bawiłam, obserwując, jak dzieci zmieniają się w postacie z MovieStarPlanet w prawdziwym życiu. 




Ta reklama była pierwszą i ostatnią tego typu, gdzie zamiast animowania postaci z gry, twórcy wpadli na zaproszenie dzieci, którzy mogli przebrać się w ubrania wzorowane na tych ze sklepu. Podoba mi się bardzo koncept, że gracze w filmiku po wejściu do gry, stają się swoimi postaciami, które kreują. Hasłem przewodnim, które pojawia się na końcu spotu jest Be who you want to be - Bądź tym, kim chcesz.






Reklamę z tego roku pamiętam doskonale, wrzucam tu kilka różnych zdjęć z samego procesu przygotowań. Wydaje mi się to bardzo ciekawe i też znalezienie tego po latach jest samo w sobie już wyjątkowe.





Z mało istotnych ciekawostek to na kanale polskim MSP jest właśnie dostępny ten filmik i jest to jedyny filmik kiedykolwiek wstawiony tam (został także dodany kilka lat później niż wyszedł).




Reklama Design Studio

W 2013 roku wprowadzono do gry nową funkcję, Design Studio i oczywiście pojawiła się reklama promująca to. W spocie pojawia się postac Roxy Ramone, która jest narratorem i opowiada o możliwościach i funkcjach studia. Roxy jest jedną z gotowych i niegrywalnych postaci na MSP, która pojawiała się przy funkcji Stwórz i Oceń. Została dodana w tym samym roku, więc możliwe, że to było jednocześnie przedstawienie jej postaci.



Szkoda tylko, że projekt tej sukienki nie jest dostępny do zaprojektowania XD. I wstawili go do filmiku, żeby zakryć jakie średnie kroje ubrań są. Skoro już mowa o samym design studio, to uważam, że to jest bardzo niewykorzystany potencjał. Wyobraźcie sobie tylko aktualizacje - dodawanie nowych krojów, wzorów. Teraz sobie tego nie wyobrażam, ale w początkach istnienia design studio to by było jak strzał w dziesiątkę przecież.



Reklama Rich and Famous

W tej reklamie przedstawiana jest historia jak łatwo można w grze stać się gwiazdą, zdobyć pewną popularność i oczywiście zarobić dużo SC. Znając realia gry wydaje się to śmieszne i trochę oderwane od tego jak faktycznie wygląda to wszystko. 





Ostatnia reklama w tym roku jest w sumie takim podsumowaniem wcześniejszych, czyli bycie sławnym, bycie kreatywnym i towarzyskim - pojawiają się jedynie nowe grafiki, które tutaj umieszczę. 






2014

W tym roku nie pojawiła się żadna kompletnie nowa reklama koncepcyjna, za to były odgrzewane spoty z poprzedniego roku, pod lekko zmienionymi nazwami, ale treść była taka sama.

Wyszedł jeden krótki film zatytułowany MovieStarPlanet Official Gameplay Trailer i był to krótki skrót z pokazywania co można robić na MSP, wymienię co jest pokazane: na MSP można przebierać się, chodzić po chatroomach i rozmawiać, zmieniać klinikę, zmieniać wygląd pokoju, tworzyc arty i looki. Bardzo duża liczba wyświetleń, co sprawia, że to filmik z ich oficjalnego kanału z największą liczbą wyświetleń. Na drugim miejscu jest ta reklama z dziewczynką Pixi Star (1 mln wyświetleń).


źródło

(szczerze wolałabym oficjalny gameplay jak gra claus).

Wyszedł jeden dłuższy film w tym roku także, ale średnio mogę zaliczyć go do reklamy/spotu pokroju tych, które do tej pory wymieniłam, bo trwa ponad 2 min. Ogólnie ma ponad 700 tyś wyświetleń. Dotyczy bezpieczeństwa na MSP, trochę taki poradnik ze strony twórców. Zostawię link na YT jeśli ktoś jest ciekawy i kilka losowych skrinów:


kliknijcie, aby przeczytać

W tym filmiku pada na początku zwrot: We want you to be safe online (Chcemy żebyś był bezpieczny onlline). Źle to się zestarzało w kontekście niedawnych akcji z porno miniaturkami...

Ogólnie zabawny filmik, ktoś miał tam humorek.


2015

Spot z tego roku był przedstawieniem nowej funkcji w grze, mianowicie chodzi o Zdjęcia. W poniższym spocie pokazano jak wstawiając swoje zdjęcia możemy zdobywać lajki; jak można dodawać je w artbookach, aby lepiej wyrazić siebie w grze:






2016

W tym roku ponownie korzystano z opracowanego szablonu spotów z 2013, dzięki temu powstało kilka spotów na ten sam temat, stworzonych znowu w podobny sposób:



Powstał także piąty spot, który był znowu podsumowaniem tych powyższych. Wybrane były po prostu ciekawsze fragmenty i zlepione w całość:



2017

Tym razem także nie powstały żadne kompletnie nowe reklamy z nowymi pomysłami, była powtórka reklam z 2016 z lekka modyfikacją. Nie będę wstawiać i powielać ich znowu.


2018

W tym roku twórcy wypuścili reklamę o nazwie Joint Brand, w której pierwszy raz w jednym spocie nawiązali jednocześnie do swoich trzech aplikacji/gier: oprócz wiadomo MSP był także Boonie Planet i BlockStarPlanet. Głównym celem było pokazanie nowej możliwości, jaką było przełączanie się między swoimi kontami w tych grach. W spocie pokazana jest droga moviestarki po każdej z tych aplikacji po kolei i część rzeczy, które wykonuje w grze (przebiera się, wykonuje interakcje z innymi). 




Od 2016 roku na końcu reklam MSP oprócz logo gry pokazywano w ramach promocji także logo innych gier należących do twórców - BSP i BP. Jednak to ich pierwsza reklama, w której postanowili wypromować wszystkie trzy razem.





Podsumowanie

I to by były wszystkie reklamy dotyczące MSP! Od 2018 roku nie pojawiła się żadna nowa reklama ani telewizyjna, ani skierowana do innych mediów w internecie. Prawdopodobnie jest to spowodowane tym, że pod koniec 2019 zaczęło się zapowiadanie i reklamowanie MSP2 i odbywało się pierwsze testowanie na zagranicznych serwerach (bo do Polski MSP2 dotarło w 2020). 

Reklamy, które się pojawiają w tym poście są lepsze i gorsze, moją ulubioną jest zdecydowanie ta z 2013 roku live action oraz ta z design studio, dlatego, że pojawia się tam postać Roxy Ramone. Szkoda, że postacie niegrywalne, nie były nigdy wykorzystywane w spotach częściej niż tylko ten jeden raz z Roxy. 

Dzięki pracy nad tym postem udało mi się także zobaczyć jak logo MSP zmieniało się przez lata. Oczywiście wstawie dla was zdjęcie porównawcze z dopiskiem w rogu który był rok.


 




Mam nadzieję, że zaciekawił Was post. W nowym roku wrócę z nowymi treściami, na razie trzymajcie się ciepło!

Do zobaczenia,

Roberta